Romy Valenta: «Formamos personas que son desarrolladores de soluciones»

Comenzamos con la primera serie de entrevistas que profundizan la dualidad del juego con la perspectiva de una experta.

Entrevista | Juan José «Riot Nebo» Moreno: «Chile es un pequeño Corea»

El encargado de comunidades nos habló sobre la desarrolladora y sus planes tanto en Chile, como a futuro.

Camila Billa de Xiaomi Chile: «Nuestro foco es y estará siempre en llevar lo...

La Gerente local de productos Ecosystem nos muestra un poco más de la visión de la marca y sus últimos lanzamientos.

Alan Mandujano de Niantic: «queremos que Pokémon GO sea un Forever Game»

El Gerente de Desarrollo de Negocios nos habló en exclusiva sobre lo que se viene para la compañía y sus juegos.

Entrevistan a Tatsuki Fujimoto, creador Chainsaw Man

Se espera que se tenga más información de los planes de su última obra en el evento de MAPPA STAGE 2021 este 27 de junio.

Exclusiva | Sentinels y Team Liquid hablan sobre KRÜ Esports a horas de la...

ShahZam y Jamppi hablaron sobre el rendimiento del equipo latinoamericano.

Matias Kindermann: «Uno puede hacer el mejor juego del mundo, pero sin público no...

Puedes encontrar tanto Shikon como PixelMan en Steam.

Rocío Mieres: «El videojuego tiene una gran posibilidad a nivel ideológico de representar distintas...

Continuamos con nuestra serie de entrevistas que profundizan la dualidad del juego, viendo esta vez al videojuego como un producto cultural.

Klaus de KRÜ Esports: «este momento es muy importante para nosotros»

Mediante una conferencia de prensa, los representantes de Latinoamérica hablaron sobre su pase a la semifinal.

Daniel Guzmán: «Uno utiliza el juego como una herramienta, no como una solución mágica»

Continuamos con nuestra serie de entrevistas que profundizan la dualidad del juego en la perspectiva de expertos, enfocados esta vez en los juegos de mesa como herramienta lúdica y producto.

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